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今年も残すはあと1日。 あと40時間ぐらいで年越すんですねー(´▽`A実感なぃなー そういえば、GV3フレ装備考えたけど、わすれちゃったwwww 今思い出せるだけ書いてみますw まず 武器:速度蝿殺し(84%) 手:速度フォムガ(65%)がーがーがー 首:速度首(20%) 腰:速度腰(20%) ぼでぃ:速度鎧(20%) 頭:ハイハット(20%) 耳:スターチャイルド(15%) 足:なんでもいいやー(・ー・)・・・ 石:28% G補正:10% とりあえずこれで、攻撃速度282% 3フレ到達には攻撃速度が 3 2 6 % 残り44%はヘイでいけますねーw 希少かも知れませんが、スキルLv100でのヘイの攻撃速度上昇値は60%です。 60%と仮定して考えると、↑の装備で342% 16%浮きましたw これならスターチャイルド外せますねw 外したところでドリーム装備乙^−^ 指を8本全部ループにしたら24%ですが、そっちの方がもっとむりw 首、ぼでぃは手に入りやすそうですが、 最後の壁は速度フォムガとハイハットですねぇー ハイハット市場流れてるのすら不明w 速度フォムガは、、、、(゚Д゚;)作らないとー こうやって考えてみたら以外にできそうっちゃできそうな(Σ(='□'=)ウッソです 3フレと4フレの差は凄いですよぉー RSの設定では確か現実1秒が16フレームをベースで作られてるみたいですが、 ゲーム内では12フレームになってるそうです。(したらば談 ということは、1秒4発と3発ではまるまる1発分のダメが違うことになります。 花投げてGV会場が火抵抗凄い所なら500ダメぐらいでちゃうので 1秒2000と1500じゃ全然違いますねぇw でもまぁ速度装備してる分知識比率やスキル装備ができないから4フレのダメ差はちじむと思いますが、 知識100上げてもダメ10しか変わらないし、スキル装備でもいって+20がいいところかな? (すいません眠くて適当です^−^;) 知識が2000や3000いっちゃうと、やっぱりフレーム上げるのが大分ダメージかわるのはわかるんですが。。。。 やっぱり3フレが姫のげんかいかなぁ・・・っていうか3フレいけるのかなぁ・・・ いつか検証GVみたいなので装備借りてやってみますw そうだ!蝿にさらに速度20%つければいいんじゃんっ!! もっとドリーム^−^ ほぃじゃ身支度してきます〜 |
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BGM♪
街は煌くセション・ブルー・・・ 省略 秘密、めいた、扉が自由へ、招くの、 みつめるキャッツアイ、メディカルサーチアイ 赤く紅く光る 怪しくキャッツアイ、イケメンキャッチ 闇の空を背に、 ![]() Weゲッチュー(☆∀☆) ミステリアス剣♪ 初DXUが何やらOPついてきましたw まだ売れてませんので、交渉お願いしますーw でわでわw |
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BGM♪ い〜つのこと〜だか〜♪ 思い出してご〜らん♪ あんなこと〜こんなこと〜書いたでしょ〜♪ 嬉しかったこと〜、面白かったこと〜♪ いつに〜なってもぉ〜♪ 忘れられない〜♪(T-T ))(( T-T) 直訳はいらないよねーwww 書いてた記事がきえちゃいました イヤ━━━━ヽ(☆∀☆ )ノ━━━━ン!!!! もうこうなったら覚えてる限り、必要の無いこと端折って書きますっ!! 顔文字なんて打ってる余裕無しっ!! いくぞぉーーーー!! |д゚)出だしイラナクネ・・・ 今日は久々にボトル姫考察(主に自分に対しての)を書きますっ! (所々に ! マークがついてるのはちょっとイライラしてるからだから気にしないでね(#´ω`)) |д゚)ァ、、、顔文字、、 今日のテーマは、 スキルと知識と乙女サークレットと運と効率ですっw 下記はteajuとphyriaとロマンスの女神さんの作成された計算機を使用しております。 *:・(*-ω人)・:*オカリシマス まず、知識とスキルとダメージに関することなんですが。 スキルLv1に対して、知識いくらが対応するかを考えてみました。 主に私をベースとして考えるため初期設定を ○Lv500 知識2000 ボトル投げスキルLv55 花投げスキルLv55 敵の属性抵抗30% N・UMファイヤーボトルLX(火ダメージ115)を使用 として考察に入らさせていただきます。 まず、花の有無で、スキルLvを1ずつ増やして考えて見ます。 『知識2000/スキルLv55/花無』 。隠娃娃隠供ぃ毅 『知識2000/スキルLv55/花有』 ■隠隠牽苅機ぃ僑 『知識2000/スキルLv56/花無』 10170,60 『知識2000/スキルLv56/花有』 ぃ隠横娃横掘ぃ牽 『知識2000/スキルLv57/花無』 ィ隠娃械横粥ぃ沓 『知識2000/スキルLv57/花有』 Γ隠横横隠亜■娃 この場合、 檗 ´ − 154,10 154,10 公差154,10 ◆ 檗 ´ぁ 檗 ´ 182,24 182,24 公差182、24 っと、ほぼ1次関数な傾きが出てきました。 単純に言えば、 花無しの場合、スキルLv1上げると、ダメージが154,10上がり、 花無しの場合、182,24上がるということです。 はい、ではここからが本題。 乙女サークレットはの使用の利害関係ですっ! 例えば、利といえば、比率でステが稼げるなどで、 害は比率でステを稼いだ場合頭が常に固定になってしまう点です。 さてっ!まず乙女サークレットの能力なんですが、 花の乙女のサークレット <基本情報> - 防御力 +12~13 - すべての状態異常 抵抗 +5~6% - プリンセス スキルレベル +5 - リトルウィッチ スキルレベル +3 - 力 +70 - 力 +1/レベル 8 - 敏捷 +1/レベル 5 - カリスマ +1/レベル 5 (アルカンシェイルさんのブログから参照) ボトルプリな私としては、力、敏捷、スキルが上がってとても良いように初見では思いました。 しかし、足、腰、手、耳、と違い、 頭には知識比率上昇Lv2(1/2,1/3),運比率上昇Lv2(1/2,1/3) がつき、さらにHPLv6orDXがつきます。 そのため、私は乙女で装備要求を稼ぐのはどうか、、、っと思っています。 私の大前提としては、無駄ステを省き、全てのステータスを知識に極振りしたい。 という条件の下の考えですので、ここら辺で他の人との相違が生まれると思います。 (だから乙女を否定してるわけじゃないですからね(ノ_・。)) 今の私のステとしては、 力に18、敏捷に90と知恵少々で残りは全て知識となっております。 ここで力と、敏捷が無駄振りだといえます。知恵は速度ブリーフで解決(☆∀☆)ナンテネ 現状としては、108ものステが無駄振りとなっております。 そして、乙女サークレットなのですが、Lv500の場合、 力132、敏捷100、カリスマ100の値が+されます。 さて、ここからがまた分岐点。 私としては力は最低40(色々な事情により) 敏捷200(同文、敏捷比率別箇所を含む)を考えています。 乙女サークレットを装備するに当たって、知識極を目指す上でどうしても問題として浮上するのが カリスマです。 乙女の要求としてカリスマ120が必要となります。 威厳固定120の指をつければ確かによいのですが、 過去記事で書いたとおり、私は指一つ無駄にすることをとても嫌いますw その為、威厳固定は考えない方針でいっております。 更に!威厳固定をしてしまうと、カリスマ+100の恩恵がなくなり、 結局は力と敏捷が上がるだけの頭になってしまい、3種比率でなくなってしまいます。 そうした場合、カリスマを振るしかないのです。(スタリンでそろえてもいいですが、やはり、ベースはGVで必要な火、水ベースの抵抗指を考えているので、却下w) 姫の初期ステータスとして カリスマは15あるので、G補正を+12だとしても27で93必要になります。 結局、私の場合、力18と敏捷90の108が乙女で稼げても、93カリスマとして必要になるため、ステとしては15しか稼げないのです。 次に頭を比率頭にした場合ですが、 知識比率Lv2の1/3を例にだして考えていきます。 Lv500では知識が166上がります。 乙女と比べて、151知識が高いと考えてください。 その場合で計算してみます。 『知識2166/スキルLv55/花無』 7596.97 『知識2166/スキルLv55/花有』 9566.55 『知識2015/スキルLv60/花無』 7650.53 『知識2015/スキルLv60/花有』 9822.90 っという結果になりました。 花無しの場合50程度のダメ差があり、 有りの場合だと250程度の差が生まれました。 この場合だと、乙女の方が良い! と思われますが、 今私はLv500だと仮定して考えているからです。 では次にLv600として考えてます。(Lv100なので400知識に極振りしたとして考えます) 知識比率の値は+200になり、知識は2600と知識2415 っとなりました。 『知識2600/スキルLv55/花有』 9150.57 『知識2600/スキルLv55/花有』 11522.94 『知識2415/スキルLv60/花有』 9193.62 『知識2415/スキルLv60/花有』 11804.15 この結果から、花投げ無しの場合、Lv500と比べてダメの差が少し縮まったが、 花ありの場合、差がさらに広がる結果になりました。 これで新しく分ったこととしては、知識比率1/3よりは乙女の方が優秀だといえます。 しかし、比率には1/2というかなりレアですが、そういう頭も存在します。 その場合、 『知識2700/スキルLv55/花無』 9624.42 『知識2700/スキルLv55/花有』 12119.64 っとなり、乙女より優秀となります。 ダメージとしてみたら、 知識比率1/2>>乙女サークレット>>知識比率1/3 という形になりました。 しかし、これはダメージを例にとっただけに過ぎず、 ボトルプリで運ソロなら運比率、またはスキル重視のタレントハット、状態抵抗+魔法抵抗のアメジスティなど考えられます。 乙女サークレットで力、敏捷を稼ぎ、固定頭となってしまうと、 他の魅力がある頭が装備できなくなってしまう。 っという難点から、私は乙女サークレットはボトルプリ最終頭では無いと考えています。 (これは異次元を考慮していないため、知識比率乙女、運比率乙女等は考えておりません。 考えたら、また考えることが増えそうなのでこれはもっとLvが上がってから考えることにします。) 以上!消えてしまった内容を邪魔ネタ、顔文字無しバージョンでしたっ!! つ、かれた(@Д@; アセアセ・・・ 気がつけば1時間立ちそう・・・ 消えた時間を考えたら2時間越えるわ・・・ とりあえず、おつかれさまでしたーw 効率について考えてないや・・・まぁいっか(=゜-゜)ノビガヂュー♪ |
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今現在お姉ちゃまはLv500を目指してソロ活動中ですっ!(・∀・)
やる気がダウン気味なのでちょっと元気を出すためにブログ更新! 最近私は、 エルフ王宮近道(自給17m~18m) 又は、 エルフ王宮3F(自給16m~17m) でLv上げだけやっておりますヽ(;´Д`)ノオテアゲ これをどうにかしてもっと美味く、水色に輝く一面にしてくださる方いましたら、どうか人肌脱いでくださいませ(ヾ(o・д・)ノ☆゚+.゚+.☆ なんてねwww 半分冗談で、半分本気と書いて、激・マジです! アイテムなんていらないのでどうか一緒に狩してくださる方募集中w 6時間篭ったら鬱で死にそうになりました 。・゚・(ノ∀`)・゚・。イヤン これからバイトにいってきます○^-^○ 明日は就職説明会があるので岡山にいってきます( ・Д・)ィッテキマス めざせLv1000!!的な気持ちで皆がんばりましょうw |
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3時からバイトいってきます( ・Д・) ・ ・ ・ 0時までに帰れればいいなぁ・・・( ´Д⊂ヽウェェェン そして回避職にはまりそうでつw |
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